인벤토리 아이콘
가방, 전리품과 장비에 어울리는 아이콘을 만듭니다.
설명 또는 참고 이미지 → 게임용 아이콘
게임 아이콘, 아이템, 무기, 스킬과 소품을 최대 9개까지 한 번에 생성하고 하나의 투명 3×3 시트로 다운로드하세요.
한 줄에 하나씩 ‘이름: 설명’ 형식으로 최대 9개를 입력하세요.
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AI 게임 아이콘 생성기로 인벤토리 아이콘, 무기, 물약, 스킬, 수집품과 다른 게임 에셋을 하나의 시각 스타일로 만드세요.
인벤토리 아이콘, 월드 소품, 수집품이나 인터페이스 에셋으로 사용할 독립 오브젝트를 생성합니다.
가방, 전리품과 장비에 어울리는 아이콘을 만듭니다.
인터페이스 아이콘이나 월드 획득물로 쓸 검, 활과 지팡이를 생성합니다.
물약, 열쇠와 소비품을 하나의 게임 아이템 세트로 만듭니다.
게임 화면 크기에서도 알아보기 쉬운 스킬과 능력 아이콘을 설계합니다.
나무 상자, 가구와 다른 독립 오브젝트를 생성합니다.
세트와 어울리는 동전, 보석과 퀘스트 아이템을 만듭니다.
일괄 생성 전체의 시각 방향을 정하고 모든 아이콘과 소품을 같은 표현으로 유지하세요.
레트로 RPG와 액션 게임에 맞는 고전 16색 픽셀 아이콘.
무기, 물약과 인벤토리용 회화풍 RPG 명암.
캐주얼 게임 아이콘과 소품을 위한 선명한 외곽선과 형태.
스킬, 아이템과 인터페이스용 셀 채색 아이콘.
어두운 금속, 유물과 던전 소품.
공상과학 인벤토리용 네온 장치, 칩과 기술 소품.
완전한 3×3 시트를 한 이미지로 생성하고 다시 시도하므로 스타일을 일관되게 유지합니다.
아이콘 9개
시트 다시 생성
스타일이 고정되고 셀이 규칙적인 투명 3×3 시트를 받아 다운로드하거나 프로젝트에 저장하세요.
아이콘을 하나씩 조정하지 않고 한 번에 최대 9개를 생성합니다.
투명 영역을 유지해 Unity, Godot 또는 Phaser 인터페이스와 장면에 바로 겹칠 수 있습니다.
무기, 물약과 스킬이 같은 조명과 선을 공유해 한 번에 제작한 아트처럼 보입니다.
아홉 개 파일 대신 하나의 3×3 이미지를 다운로드합니다.
모든 시트를 프로젝트에 저장해 다른 기기에서도 조정하고 다시 다운로드할 수 있습니다.
아홉 개의 같은 크기 칸과 투명 빈칸으로 분할과 프레임 연결이 쉽습니다.
아이콘, 무기, 소품, 아이템이나 스킬을 추가하세요. 짧은 이름만으로 최대 9개의 일괄 생성을 시작할 수 있습니다.
프리셋을 고르거나 참고 이미지를 올려 세트 전체를 일관되게 만듭니다.
하나의 3×3 이미지에 최대 9개 에셋을 함께 생성하고 완성된 시트를 다운로드합니다.
SpritePixel의 관련 브라우저 도구를 계속 사용하세요. 무료 스프라이트 도구는 추가 가입이 필요 없습니다.
텍스트 설명이나 참고 이미지로 인벤토리, 스킬, 무기, 능력과 인터페이스용 게임 아이콘을 만드는 도구입니다.
네. SpritePixel은 하나의 3×3 이미지에 최대 9개를 함께 생성해 세트 전체의 스타일을 일관되게 유지합니다.
완전한 3×3 시트를 한 이미지로 다시 생성해 공통 스타일과 배치를 유지합니다.
인벤토리, 스킬, 아이템, 무기, 능력, 상태와 다른 게임 인터페이스 에셋을 만들 수 있습니다.
네. 픽셀 아트, 핸드 페인팅 RPG, 카툰, 애니메이션, 다크 판타지와 사이버펑크를 선택할 수 있습니다.
네. 참고 이미지를 올리면 생성된 아이콘 전체에 특정 시각 스타일을 유지하는 데 도움이 됩니다.
64×64, 128×128, 256×256 같은 일반적인 크기의 게임 아이콘을 생성할 수 있습니다.
완전한 투명 3×3 아이콘 시트를 하나의 PNG로 다운로드합니다.
네. 전통적인 인터페이스 아이콘뿐 아니라 나무 상자, 무기, 물약, 가구, 수집품 같은 독립 오브젝트도 만들 수 있습니다.
아이콘은 주로 인벤토리, 스킬과 인터페이스에 쓰이고 소품은 게임 세계에 직접 등장하는 물체입니다. SpritePixel은 둘 다 같은 스타일로 생성할 수 있습니다.
위 AI 게임 아이콘 생성기에서 최대 9개의 아이콘이나 소품을 설명하고 스타일을 골라 일관된 3×3 시트를 만드세요.
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