애니메이션 선택
GIF 스프라이트 시트 변환에 사용할 GIF 하나를 선택하세요. 부분 갱신과 프레임 처리 규칙을 반영해 온전한 장면을 복원합니다. 계정이나 프로젝트, 생성 크레딧은 필요 없습니다. 디코딩 한도를 넘으면 더 짧은 애니메이션을 사용하세요.
무료 게임 에셋 도구
GIF 스프라이트 시트 변환으로 캐릭터 애니메이션을 게임용 PNG 아틀라스로 정리하세요. 완전한 프레임을 복원하고 열 수와 간격을 조절한 뒤, 원래 재생 리듬을 확인하며 좌표 파일까지 내려받을 수 있습니다. 모든 작업은 브라우저에서 이루어지며 파일은 업로드하지 않습니다.
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GIF 스프라이트 시트 변환에 사용할 GIF 하나를 선택하세요. 부분 갱신과 프레임 처리 규칙을 반영해 온전한 장면을 복원합니다. 계정이나 프로젝트, 생성 크레딧은 필요 없습니다. 디코딩 한도를 넘으면 더 짧은 애니메이션을 사용하세요.
순서를 확인하고 열 수, 바깥 여백, 프레임 간격, 정렬을 설정하세요. 원본 크기를 유지하거나 필요할 때 투명 가장자리를 잘라낼 수 있습니다. 미리보기 확대는 화면 표시만 바꾸며 저장 해상도를 높이지 않습니다.
원본의 프레임별 표시 시간을 유지하거나 일정한 FPS로 재생할 수 있습니다. GIF 스프라이트 시트 변환 결과를 PNG로 받거나 JSON Hash, JSON Array, CSS, XML, 애니메이션 GIF를 ZIP에 함께 담으세요.
GIF 스프라이트 시트 변환으로 캐릭터 애니메이션을 게임용 PNG 아틀라스로 정리하세요. 완전한 프레임을 복원하고 열 수와 간격을 조절한 뒤, 원래 재생 리듬을 확인하며 좌표 파일까지 내려받을 수 있습니다. 모든 작업은 브라우저에서 이루어지며 파일은 업로드하지 않습니다.
01
GIF는 이전 장면에서 바뀐 영역만 저장하기도 합니다. GIF 스프라이트 시트 변환은 이 차이와 프레임 제거 규칙을 먼저 합성하므로 캐릭터 일부가 빠지거나 이전 픽셀이 잔상으로 남는 문제를 방지합니다.
02
직사각형 격자, 가로 한 줄, 세로 한 줄을 선택할 수 있습니다. 작은 프레임도 같은 크기의 셀 안에서 정렬합니다. 바깥 여백과 셀 간격을 따로 정해 엔진의 불러오기 설정에 맞추세요.
03
GIF 스프라이트 시트 변환 후에도 프레임마다 다른 표시 시간을 사용할 수 있습니다. 일시 정지하거나 한 프레임씩 확인하세요. 일정한 FPS는 속도를 바꾸려는 경우에 사용하며, PNG 자체에는 재생 시간이 저장되지 않습니다.
직접 만든 대기, 걷기, 공격 애니메이션을 2D 게임에서 시험해 보세요. 발이 닿는 기준점과 무기 주변 여백을 확인해야 합니다. 원본에서 캐릭터 크기나 위치가 흔들리는 문제는 시트 배치만으로 해결되지 않습니다.
마법, 보상 연출, 아이템 알림을 재사용 가능한 프레임 격자로 만들 수 있습니다. 반복 재생 전에는 첫 장면과 마지막 장면을 비교하세요. 기존 그림을 정리하는 도구이므로 새 자세를 생성하거나 정지 이미지를 움직이게 하지는 않습니다.
GIF 스프라이트 시트 변환은 최대 50 MiB GIF 하나를 지원합니다. 최대 256프레임, 디코딩 후 총 3,200만 픽셀까지이며 원본 이미지와 출력 시트에는 크기 제한도 적용됩니다. 압축 파일이 작아도 모든 프레임을 펼치면 메모리를 많이 쓸 수 있습니다.
원본의 투명 영역은 PNG에도 유지됩니다. 단색 배경을 선택하지 않으면 셀 사이도 투명합니다. 이미 불투명한 배경을 지우지는 않으므로, 캐릭터를 잘라내려면 GIF 배경 제거 도구를 먼저 사용하세요.
아틀라스를 지원하는 엔진에서는 JSON Hash나 JSON Array를 사용하고, 그렇지 않으면 행·열·간격·여백을 직접 맞추세요. 다시 배치하면 좌표가 바뀌므로 PNG와 JSON은 같은 작업에서 내보낸 파일을 함께 사용해야 합니다.
SpritePixel의 관련 브라우저 도구를 계속 사용하세요. 무료 스프라이트 도구는 추가 가입이 필요 없습니다.
프로젝트 설명을 바탕으로 게임용 스프라이트와 동작을 만듭니다.
일관된 스타일의 게임 아이콘, 아이템, 무기와 소품을 한 번에 생성합니다.
PNG 프레임이나 GIF를 시트로 묶고 PNG와 선택형 JSON을 내보냅니다.
확인하고 조정할 수 있는 그리드로 시트를 개별 PNG 프레임으로 나눕니다.
짧은 영상에서 프레임 추출과 배경 제거 후 미리보기
업로드 없이 기기에서 최대 20장 일괄 처리
모든 프레임을 로컬 처리하고 투명 애니메이션 저장
파일 처리부터 개인정보 보호와 다운로드까지, 자주 묻는 내용을 확인하세요.
네. 프레임 복원, 배치, 미리보기, 다운로드를 가입 없이 사용할 수 있습니다. GIF는 브라우저에만 머무르며, 별도의 AI 생성 기능을 이용할 필요가 없습니다.
프레임 시간 사용을 켜면 원래의 프레임별 지연 시간을 유지합니다. 끄면 일정한 FPS를 적용합니다. JSON에는 시간을 기록할 수 있지만 PNG는 픽셀만 담으므로 엔진에서도 재생 시간을 설정하세요.
이 페이지는 원본 픽셀을 유지하며 배치합니다. 배경을 없애려면 GIF 배경 제거 도구에서 로컬 처리한 뒤 투명 시트나 PNG 시퀀스를 내려받으세요.
직사각형 격자의 셀 수가 실제 프레임 수보다 많을 수 있습니다. 남는 셀은 투명하게 비워 둡니다. 열 수를 줄이거나 한 줄 배치를 선택하고, 메타데이터로 실제 프레임을 구분하세요.
작업은 현재 탭에만 보관되며 새로고침하면 지워집니다. 이동 전에 시트와 메타데이터를 내려받으세요. 별도 배경 제거 도구의 모델 캐시에도 GIF나 편집 상태는 저장하지 않습니다.