短い動画を選ぶ
動画スプライトシート変換は最大 5 MiB の MP4、WebM、MOV に対応します。抽出ボタンを押して初めてアップロードが始まります。自作の映像や素材をご利用ください。ログイン、プロジェクト、生成クレジットは不要です。
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動画スプライトシート変換で、短いキャラクター動画から透過アトラスを作れます。フレーム数、セルサイズ、ループ最適化、再生 FPS を指定して仕上がりを確認。動画は R2 にアップロードしてサーバーで処理し、有効なセッション内では同じ動画を再利用できます。
選択 → 処理 → 保存
動画スプライトシート変換は最大 5 MiB の MP4、WebM、MOV に対応します。抽出ボタンを押して初めてアップロードが始まります。自作の映像や素材をご利用ください。ログイン、プロジェクト、生成クレジットは不要です。
出力は2〜32フレーム、セルの一辺は64・128・256・512 px から選びます。初期値は16フレーム、256 × 256 px、12 FPS、ループ最適化オフです。4項目すべて変更できます。
動画スプライトシート変換後はフレームを選んで再生し、シート全体や必要なコマを保存できます。動きが合わないときは設定を変えて再抽出してください。有効なセッション中は元動画を再アップロードする必要がありません。
動画スプライトシート変換で、短いキャラクター動画から透過アトラスを作れます。フレーム数、セルサイズ、ループ最適化、再生 FPS を指定して仕上がりを確認。動画は R2 にアップロードしてサーバーで処理し、有効なセッション内では同じ動画を再利用できます。
01
動画スプライトシート変換では保存済みの動画を使い、設定の組み合わせごとに処理します。値を変えただけでは送信されません。失敗しても前の結果は残るため、使える版を確保しながら調整できます。
02
候補フレームの抽出、選択、背景除去を行い、同じ大きさの正方形セルに整えます。主役がはっきりした動画向けで、元映像をそのまま保存する機能ではありません。複雑な場面は手作業での修正が必要な場合があります。
03
動画スプライトシート変換は実際の行数・列数で結果を表示します。欠けやはみ出しを確認してから選択フレームを再生しましょう。結果のプレビュー速度を変えてもサーバーでの再処理は発生しません。
少ないコマ数で歯切れのよい動きを試し、多めのコマ数で細かな変化を見比べられます。主役が全編で見える動画を使ってください。別の物体に隠れたポーズを復元することはできません。
自作のエフェクト動画などをフレーム列にして、対照的な背景で細部の欠けや残りを確認できます。切り分けやすい被写体に向いており、ゲーム画面全体や背景に溶け込んだ光は難しいケースです。
フレーム数は希望する出力枚数です。FPS は初期再生速度に加え、サーバー内部の候補抽出頻度にも影響します。動画スプライトシート変換では正確な時刻指定はできず、元動画の各コマと出力が一対一に対応するとは限りません。
大きなセルは細部を残しやすい反面、テクスチャも大きくなります。ループ最適化は始点と終点が近い区間を優先しますが、継ぎ目のないループや不足した中間ポーズの生成を保証するものではありません。
動画スプライトシート変換は動画を送信し、結果も R2 に保存します。ローカル画像ツールとは異なるため、移動前に結果を保存してください。認証の期限切れには再アップロードが必要で、ページ再読み込みでは作業状態を復元できません。
アップロード進捗は実際の転送量を表示し、サーバー処理中は待機状態を示します。混雑時は前の結果を残して後から再試行できます。無料サービス保護のため、リクエスト頻度に制限があります。
SpritePixelの関連ブラウザーツールを続けて利用できます。無料のスプライトツールは追加登録不要です。
プロジェクトの説明からゲーム向けスプライトとアクションを作成します。
統一感のあるゲームアイコン、アイテム、武器、プロップを一括生成します。
PNGフレームやGIFをスプライトシートにまとめ、PNGと任意のJSONを出力します。
見やすく編集可能なグリッドで、シートを個別のPNGフレームに分割します。
GIF を端末内でフレームに分け、PNG シートに配置
画像を送信せず、最大20枚を端末内で切り抜き
全コマを端末内で切り抜き、透過アニメーションを保存
ファイルの扱い、保存方法、使い方の疑問にお答えします。
はい。アカウントやプロジェクトは不要で、生成クレジットも消費しません。ファイル上限とリクエスト制限は適用されます。AI 生成は別の任意機能です。
有効なアップロードセッション内では同じ動画を使います。フレーム数、サイズ、FPS、ループ設定を変えても再アップロードは不要です。別ファイルを選んだ場合や期限切れの場合は再送信します。
残りません。背景除去と正方形セルへの整形を含みます。半透明の効果、細い物体、重なったキャラクターは、ゲームに入れる前に結果を確認してください。
はい。1コマの PNG、選択したコマの ZIP、シート全体を保存できます。余った透明セルをアニメーションに含めないよう、選択状態を確認してください。
初期再生速度を指定し、サーバーはこの値から候補フレームの抽出頻度も計算します。後からのプレビュー速度変更はローカルで行います。再抽出は別途ボタンを押したときだけ実行します。