载入精灵图表
上传一张 PNG、JPG 或静态 WebP 图片。工具会根据图片宽高自动估算规则网格并立即切帧,你仍可调整行列数、帧尺寸、偏移和间距。还没有图集时,可以先去首页生成素材,再回来切割自己的图表。
精灵图集 → 独立 PNG 帧
从一张图集中,取出恰好需要的每一帧。用免费精灵图切割工具调整切分边界,检查动作,再把 PNG 带回你的游戏。
从美术素材到游戏资源,只需三步
上传一张 PNG、JPG 或静态 WebP 图片。工具会根据图片宽高自动估算规则网格并立即切帧,你仍可调整行列数、帧尺寸、偏移和间距。还没有图集时,可以先去首页生成素材,再回来切割自己的图表。
已知排布时输入行列数,或切换为精确帧宽度与高度。如果图片有外边框,可设置左侧和顶部偏移;单元格之间有留白时,设置横纵间距。放大编号网格,确保动画帧没有跨过切线。
可以全选、逐帧点击或输入连续范围。播放所选动画,确认顺序后下载单帧 PNG 或多帧 ZIP。若要换成另一种网格或条带,可先下载帧,再在精灵图表制作工具中继续整理。
通过可见、可校验的网格,将精灵图表切割为独立图片。这款免费的精灵图表切割工具支持帧尺寸、偏移和间距调整,可预览选中的动画并下载 PNG 帧 ZIP,全程在浏览器中完成。
01
精灵图表切割工具提供两种规则网格描述方式:行列数模式将可用区域分为整数像素单元格,帧尺寸模式使用输入的准确宽高。切换模式会带入已计算的有效参数,可继续微调,无需重新配置。
02
同一张图表可能包含多组动作和空单元格。用连续范围选取行走循环,单击追加特定帧,或排除像素全部透明的单元格。即使只选中部分帧,原始网格编号仍可见。按住 Shift 点击可从上次点击的位置扩展选择。
03
动画预览按逐行顺序播放所选帧:先从左到右,再从上到下。可暂停、逐帧检查或统一设置 FPS,找到错误切分。当图表来自制作工具时,原网格设置会附带帧名称和时长;直接上传的普通 PNG 不含时长元数据。
从较大的动作图表中提取一段待机、奔跑或攻击循环。帧范围设置可隔离单组动作,保留其他行不选。如果不同动作分布在不同的行,应按网格编号选择,不要默认整张图表是一段连续动画。
需要独立图标、缩略图或导入其他编辑器时,可将 Sprite Sheet 转为 PNG 帧。每张提取图片保留所在单元格内的像素,包括透明留白。精灵图切割工具不会移除背景、擦除已经画入原图的参考线,也不会重新解释画作内容。
偏移让第一个切分单元格远离图片左边或顶部,间距跳过相邻单元格之间的像素。右侧与底部边距可排除外边框,也能接收制作工具传入的外边距。如果一行中越往后切分越偏,应检查横向间距,而不是只移动整个网格。
单元格采用整数像素。当图片无法整除时,工具会标明右侧和底部未使用的像素,不会拉伸帧,也不会把不完整的单元格静默当作完整帧。如果无法容纳一帧,将阻止导出。请对照源图核对尺寸后再接受预览结果。
选中一帧可直接下载 PNG,选中多帧可获得按连续编号命名的 ZIP。网格编号与源名称便于追溯各文件在原图中的位置。“排除完全透明帧”仅移除全部透明的单元格,不会移除深色图像或带有纯色背景的图片。
图片保留在你的设备上。上传上限为 50 MiB,源图单边不超过 8192 像素、面积不超过 1600 万像素。最多提取 256 帧,解码帧累计不超过 3200 万像素。必要时请减小源图或增大切分单元格。工作台为临时会话,请在刷新前下载结果。
继续使用 SpritePixel 的配套浏览器工具。免费精灵图工具无需额外注册。
关于自动网格估算、未使用边缘、下载,以及规则网格的适用边界。
上传图表,设置匹配的行列数或精确帧尺寸,再选择要提取的单元格。单选时下载一张 PNG,多选时下载 ZIP。网格叠加层会显示每次裁切采用的准确区域。
工具会根据图片尺寸估算规则矩形网格,但无法仅凭宽高可靠识别旋转帧、不同单元格尺寸或紧密打包的纹理图集;这些格式需要帧元数据或专用拆包工具。自动结果不匹配时,请按素材规格调整网格。
切分单元格可能与原始帧尺寸或间距不匹配。放大网格,依次检查一行的第一格、下一格和最后一格。修正偏移和间距后再导出。
可以。下载 ZIP 前勾选「同时导出动画 GIF」,就会按当前播放顺序和时长生成 GIF。同一压缩包里仍包含 PNG 帧。
不需要。切割 Sprite Sheet 并下载 PNG 或 ZIP 无需登录。AI 生成为独立可选流程,可从首页进入,不会阻止当前导出。