載入 Sprite Sheet
上傳一張 PNG、JPG 或靜態 WebP。工具會依尺寸估算規則網格並立即切格,你仍可調整列欄、影格尺寸、偏移與間距。
Sprite Sheet → 獨立 PNG 影格
從一張圖表取出真正需要的影格。微調邊界、檢查動作,再把 PNG 帶回遊戲。
從畫作到素材的短流程
上傳一張 PNG、JPG 或靜態 WebP。工具會依尺寸估算規則網格並立即切格,你仍可調整列欄、影格尺寸、偏移與間距。
輸入列欄數或切換到精確寬高,設定外框偏移與單元格間距。放大檢查編號網格,確保切割線不穿過影格。
全選、點選個別影格或輸入連續範圍,播放確認順序,再下載單張 PNG 或多格 ZIP。
用可以清楚檢查的網格,把 Sprite Sheet 分割成獨立圖片。這款免費 Sprite Sheet 分割工具可調整尺寸、偏移與間距,預覽所選動畫並下載 PNG ZIP。
01
可用列欄數或影格寬高描述規則網格。切換模式會沿用有效計算值,方便繼續微調。
02
可選擇連續動作範圍、點選特定影格或排除完全透明單元格;按住 Shift 點擊可延伸選取。
03
動畫預覽會由左至右、由上至下播放所選影格。可暫停、逐格檢查或設定統一 FPS。
從大型動畫圖表擷取待機、跑步或攻擊循環,用範圍控制隔離單一動作而不影響其他列。
需要獨立圖示、縮圖或編輯器影格時,可把 Sprite Sheet 轉為 PNG。工具不會移除背景或擦掉已畫進來源的參考線。
偏移會把第一個單元格移離圖片邊緣;間距則跳過單元格之間的像素。若每格越切越偏,應檢查間距。
工具只使用完整整數像素單元格,不會拉伸影格或把殘缺單元格當成完整內容。無法容納完整影格時會阻止匯出。
單選可下載 PNG,多選會建立含連續編號檔名的 ZIP;排除透明影格只會移除完全透明單元格。
圖片留在裝置上。來源上限 50 MiB、單邊 8192px、面積 1,600 萬像素;最多擷取 256 格與 3,200 萬解碼像素。
繼續使用 SpritePixel 的配套瀏覽器工具。免費精靈工具不需額外註冊。
自動網格估算、未使用邊緣、下載與規則網格限制。
上傳圖表,設定相符的列欄或精確尺寸,選取要擷取的單元格。單選下載 PNG,多選下載 ZIP。
工具會估算規則矩形網格,但無法只靠尺寸判斷旋轉、不同單元格大小或緊密圖集;這些格式需要中繼資料或專用工具。
通常是單元格尺寸或間距不符。放大檢查每列的第一格、第二格與最後一格,再修正偏移與間距。
可以。下載 ZIP 前勾選動畫 GIF,便會依目前順序與時間產生 GIF,PNG 影格仍會保留。
不需要。分割與下載 PNG 或 ZIP 都可免登入使用;AI 產生是首頁的獨立選用流程。