圖片與 GIF → 可用於遊戲的圖表

免費 Sprite Sheet 製作工具

把零散影格整理成下一段冒險。排列圖片或 GIF、檢查動作,再匯出遊戲素材。

還沒有檔案?產生素材
  • 永久免費
  • 不需註冊
  • 本機處理
  • 多種下載格式
01 / 三步流程

三步完成 Sprite Sheet

從畫作到素材的短流程

01

加入圖片或 GIF

在圖片模式拖入 PNG、JPG 或靜態 WebP,或切換到 GIF 模式擷取動畫。檔名會自然排序;尚無素材時,可先到首頁產生再回來整理。

02

排列並檢查每一格

選擇網格、水平或垂直長條,設定欄數、邊距、間距與對齊。用動畫預覽找出缺漏或錯位,拖曳控制點修正順序。

03

下載可用素材

下載透明 PNG,也可把 JSON、CSS、XML 或動畫 GIF 放入 ZIP,或直接在 Sprite Sheet 分割工具開啟結果。

02 / 圖表功能

為影格序列設計的 Sprite Sheet 製作工具

把多張圖片或動畫 GIF 整理成乾淨的 Sprite Sheet。這款免費 Sprite Sheet 製作工具可對齊影格、檢查動畫並匯出 PNG 與選用的 JSON,不需註冊。

01

完整還原 GIF 影格

GIF 可能只儲存相鄰影格變化的像素。工具會重建每個時間點的完整圖像,保留透明區域與原始時間,也可統一設定 FPS。

02

合併圖片而不拉伸

最大來源尺寸會定義單元格,小圖片維持原始尺寸。底部置中適合角色共用地面線,置中與左上適合特效或介面素材。

03

匯出前預覽動畫

在完整圖表與動畫預覽間切換,可暫停、逐格前後移動並比較速度。預覽縮放不會改變匯出 PNG 的解析度。

03 / 遊戲用途

從 PNG 到 Sprite Sheet 的實際遊戲流程

角色移動與動作循環

把走路、跳躍或攻擊序列整理成規則網格,依播放順序排列並檢查每格底部接觸點。

特效、圖示與既有動畫

小型特效可用水平長條,圖示或動畫影格可用緊湊網格。此工具整理既有畫作,不會自動補中間格或把靜態圖片變成動畫。

04 / 匯出指南

Sprite Sheet 設定與匯出說明

欄數、邊距與影格間距

欄數決定每列單元格數量;外側邊距增加圖表周圍空間,影格間距則分隔相鄰單元格。調整時會即時更新輸出尺寸。

透明 PNG 與 JSON 座標

預設匯出透明背景。JSON 使用 TexturePacker 風格結構並包含檔名、來源尺寸、影格矩形與時間;同一 ZIP 也可放入其他格式。

瀏覽器實際限制

檔案只在本機處理。輸入上限 50 MiB、256 格與 3,200 萬解碼像素;單張圖片或輸出圖表單邊最多 8192px、面積最多 1,600 萬像素。

06 / 製作常見問題

Sprite Sheet 製作工具常見問題

關於圖表匯出、GIF 時間與工具限制的實用說明。

線上 Sprite Sheet 製作工具真的免費嗎?

是。合併圖片、擷取 GIF、預覽與下載都免費且不需註冊;AI 素材產生是獨立流程。

JPG 可以製作透明圖表嗎?

影格之間的空白可透明,但 JPG 沒有透明通道,原有背景像素仍會保留。需要透明輪廓時請使用 PNG 或靜態 WebP。

GIF 會保留原始速度嗎?

會,只要開啟沿用影格時間。關閉後可為所有影格設定相同 FPS;PNG 本身不含播放時間。

可以再分割並重新排列嗎?

可以。在分割工具開啟即可於同一分頁傳遞圖表與設定,但重新整理後資料不會保留。

可以取代進階材質打包工具嗎?

此工具專注規則網格與長條,不會旋轉精靈、建立多邊形打包或多頁圖集。

準備製作 Sprite Sheet 了嗎?

把圖片或 GIF 拖入上方工作區,排列影格並匯出 PNG。檔案會保留到此分頁重新整理為止。

開啟工作區